home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 41.zip / BS1 part 41 / STFX-soundsystemdisk.adf / docs / track.doc(TNM) < prev   
Text File  |  1988-01-20  |  9KB  |  253 lines

  1.  
  2. Master Soundtracker V1.0 - A Little Instruction.
  3. ------------------------------------------------
  4.  
  5. Update         : Juli-1988.
  6.  
  7. Update done by : TIP of THE NEW MASTERS
  8.  
  9. INSTRUCTIONS   : TIP of TNM / Based on J.C. / DOC-Instruct for older ST's.
  10.  
  11. -----------------------------------------------------
  12.  
  13. Modifications by TNM !!:
  14. ------------------------
  15.     BackSpace-Repeat
  16.     Filter control during play! (some A500+A2000)
  17.     4 Channel Equalizer with on/off Function
  18.     Faster printroutine
  19.     Faster Scrolling with ALT or SHIFT + Cursor Keys
  20.     Copy function for patterns with ALT + F3-F5
  21.     All Cuts are going to the Copy-Buffer
  22.     Record-Instruction
  23.     Better KeyHandler (No auto-repeat while gurksing with disk)
  24.     Better colors, better styling and better charset
  25.     Directory routine with recognizing same disks
  26.     23 Channel spectrum analyzer
  27.     Save+Load packed songs (I'll include it after typing the text)
  28.     Max Instrument length 32K !!
  29. And last but not least:
  30.     Full integrated Digital-Sampler with Cut Functions
  31.     And a possibility to save digi-samples
  32.  
  33. P.S.:    There is a possibility to Quit the ST (If you are good,you'll find it)
  34.  
  35. Patterns.
  36. ---------
  37.  
  38. Any piece of music written with SoundTracker is build up from patterns.
  39. SoundTracker holds a table with information about the sequence in which
  40. these parts must be played. With 'Position' you determine your position
  41. in the table. With 'Pattern' you define what pattern to play at that
  42. position. 'Length' defines the total size of the table.
  43.  
  44.  
  45. The Keys.
  46. ---------
  47.  
  48. The original version of the SoundTracker had a German keymap.
  49. This Soundtracker supports a standard USA keymap and this ensures
  50. compatibility with ALL Amigas.
  51. The keys on your Amiga have been grouped to represent the layout of a
  52. two-octave piano-keyboard. You can "shift" the keyboard one octave up or
  53. down with the aid of the F1 and F2 keys, thus incrementing the range of
  54. the keyboard to three octaves.
  55.  
  56. While editing:
  57. --------------
  58.  
  59.  
  60.         Cursor-keys - move cursor.
  61.     shift + Cursor-keys - move cursor fast.
  62.     alt   + Cursor-keys - move cursor faster.
  63.         F6  - Set cursor to first line of pattern.
  64.         F7  - Set cursor to 16th line of pattern.
  65.         F8  - Set cursor to 32nd line of pattern.
  66.         F9  - Set cursor to 48th line of pattern.
  67.         F10 - Set cursor to last line of pattern.
  68.         DEL - Delete note under cursor.
  69.     shift + F3  - Cut selected voice of actual pattern to copy buffer.
  70.     shift + F4  - Copy selected voice of actual pattern into copy-buffer.
  71.     shift + F5  - Copy copy-buffer to selected voice of actual pattern.
  72.     alt   + F3  - Cut selected pattern to copy buffer.
  73.     alt   + F4  - Copy pattern into copy-buffer.
  74.     alt   + F5  - Copy copy-buffer to selected pattern.
  75.       
  76. Instruments.
  77. ------------
  78.  
  79. You can use up to fifteen different instruments in one music-piece.
  80. All instruments are listed in the preset-list. The volume is allways
  81. 64 but you can change it to each value between 0 and 64.
  82. To change the other values of each instrument you have to load the
  83. preset-editor. With that tool you can change the whole preset-list.
  84.  
  85.  
  86. Notes.
  87. ------
  88.   
  89.                C#1   3 C 2 3
  90.                /    /  |  \|
  91.               /    /   |   Arpeggio,portamento,volume,speed and filter info.
  92.              /    /  Command
  93.             /   Inst#
  94.          Note to
  95.          be played.
  96.  
  97.  
  98.  
  99. Note    : This is simply the note that must be played by that particular
  100. ----      instrument.
  101.  
  102. Inst#   : This is the number of the instrument that must be used to play
  103. -----     the note. When the instrument number is zero, the last selected
  104.           instrument will be used.
  105.  
  106. Command : This number tells SoundTracker what special functions must be
  107. -------   preformed while playing the note.
  108.  
  109. These functions are as follows :
  110.  
  111.      0 - Normal play or arpeggio.
  112.      1 - Portamento up.
  113.      2 - Portamento down.
  114.      C - Set volume.
  115.      E - Set filter on/off!
  116.      F - Set speed.
  117.  
  118. Info    : This byte contains the additional information for the commands.
  119. ----     
  120.  
  121. Arpeggio : Arpeggio is used for simulating accords. It does this by
  122. --------   rapidly changing the notes while playing an instrument.
  123.            Arpeggios are selected whenever the info byte has a non-zero
  124.            value and no other commands are selected.
  125.            When arpeggios are used, SoundTracker looks five times during
  126.            the play of one note, at the information contained in the info
  127.            byte. Each nibble (4 bits) in this byte defines
  128.            how many notes SoundTracker must add to the the note currently
  129.            playing. In each of the five passes SoundTracker does the
  130.            following with the information contained in the info byte :
  131.        
  132.            1 - Add the first nibble to the current note.
  133.  
  134.            2 - Add the second nibble to the current note.
  135.  
  136.            3 - Play the current note.
  137.  
  138.            4 - Add the first nibble to the current note.
  139.  
  140.            5 - Add the second nibble to the current note.
  141.  
  142.  
  143. Portamento : Portamento is used for 'sliding' of the instrument.
  144. ----------   If portamento is in use, the information contained in
  145.              the info byte will be added to (or subtracted from) the period
  146.              of the note playing in each of the five passes.
  147.  
  148.    Example : D#2 3208  Slides down 8
  149.              --- 0208  Slides down 8
  150.              --- 0108  Slides up 8
  151.              --- 0210  Slides down 10
  152.              etc.
  153.  
  154.    
  155. Volume : One of the enhancements that the V9.0 version provides is the
  156. ------   ability to change the volume at any time during play.
  157.          When command 12 ($C) is selected, the volume is set to the value
  158.          contained in the info byte. The volume will remain at this level
  159.          until a next SAMPLE is played. At this time, the volume is
  160.          reset to the default volume level of that sample.
  161.  
  162. Example: C#1 1C22 - Set volume to $22 and use instrument # 1 to
  163.                     play the C#1 note.
  164.          D-2 0000 - Use instrument # 1 to play the D-2 note.
  165.                     (Volume level remains at $22)
  166.          B-1 1000 - Use instrument # 1 to play the B-1 note and
  167.                     set volume to default value for that
  168.                     instrument.
  169.  
  170. Filter:  This Soundtracker version allows you to turn the lo-pass filter
  171. ------   on/off.
  172.  
  173. Example: G#2 1E01 - Turns the filter and the power-led off !
  174.          --- 0000
  175.          E-1 1E00 - Turns the filter and the power-led on !
  176.  
  177. Warning to all Amiga 1000 owners :
  178. Don't make jokes with the power-led because some A500 and A2000 owners will
  179. not be happy when they hear your song.
  180.  
  181.  
  182. Speed:   This function allows changing the speed during play.
  183. ------   You can only enter a speed between 01 and 0F.
  184.          Setting the info byte to zero doesn't effect anything.
  185.          The normal speed is 6.
  186.  
  187. Example: D-2 4F05 - Set speed to 5
  188.          --- 0000
  189.          E-1 0F00 - Nothing happens to speed.
  190.          --- 0FC3 - Set speed to 3
  191.          G-2 2F06 - Set normal speed
  192.  
  193.          If you load another song it will be played with the actual speed.
  194.          All songs on these disk are re-written to their normal speeds.
  195.          (by D.O.C)
  196.  
  197. The Playroutine.
  198. ----------------
  199.  
  200. The playroutine on the SoundTracker disk is for using your music in demos,
  201. intros, games etc. It was written using the Seka-assembler and the source
  202. of the routine can directly be incorporated in your demo/intro source.
  203. When you are finished writing your music using SoundTracker, save it to
  204. disk. Use the function 'SAVE MODULE'. You will find at the 'MODULES'-DIR
  205. a file, which contains all muzakdatas and instruments. Load with SEKA
  206. the source of the playroutine and enter the size of saved module at the
  207. label 'DATA'.
  208. Assemble. Now load the saved module to 'DATA'.
  209. At the start of your program, call the 'START' routine.
  210.  
  211. --------------------------------------------------------------------------
  212.  
  213. If you think the Master SoundTracker is best and TNM is great, then write to:
  214.  
  215.                           THE NEW MASTERS!
  216.                           P.O. BOX 705
  217.                           7300 AS APELDORN
  218.                           NETHERLANDS
  219.  
  220. If you have any questions to the police, call Germany : 110
  221.  
  222. -------------------------------------------------------------------------
  223.  
  224. ADDITIONAL INFORMATIONS AND HINTS :
  225.  
  226. - USE RIGHT MOUSE TO CONFIRM SOME FUNCTIONS (LEFT: CANCEL)
  227.  
  228. - USE FOR YOUR OWN SAMPLED INSTRUMENTS AN OWN DISK (e.g. ST-03).
  229.  
  230. - BE SURE, THAT THERE IS ENOUGH DISK-SPACE ON YOUR SOUND-DISK, ELSE ...
  231.  
  232. - SOME INSTRUMENTS HAD BEEN CHANGED AND SOME HAD BEEN REPLACED
  233.   FOR OTHER INSTRUMENTS (done by  K. OBARSKI)
  234.  
  235. - CAUSE OF DISK-SPACE ON SECOND INSTRUMENT DISK UNKNOWN COPIED
  236.   SOME INSTRUMENTS FROM HIS MUSIC-RIPPS TO IT.
  237.   THE MAIDEN VERSION CONTAINS 216 INSTRUMENTS AT ALL.
  238.   THE NEW VERSION CONTAINS 234 (OR 243 ?) INSTRUMENTS !!!
  239.  
  240. - THIS SOUNDTRACKER-VERSION CONTAINS THREE DISKS AT ALL!
  241.   (ONE SONG DISK,TWO INSTRUMENT DISKS)
  242.  
  243. ----------------------------------------------------------------------------
  244.  
  245. Improvements by TNM in the PED+
  246. ===============================
  247.  
  248.     New KeyRoutine
  249.     Faster scrolling Up and Down with shift+cursor keys
  250.     New Charset
  251.     Instrument Length: Up to 32KB ($8000)
  252.  
  253.